1. 컴퓨터 본체 주요 부품 메인보드(Mainboard) 마더보드(Motherboard)라고도 하는 메인보드(Mainboard)는 컴퓨터의 기본적인 회로와 부품들을 내장하고 있습니다. 또한 모든 하드웨어 장치를 장착할 수 있으며, 하드웨어 장치들 상호간에 데이터 전달 역할을 주로 하고 있습니다. 메인보드는 AT, ATX 등과 같이 전원 방식에 따라 구분되어지며, 일반적으로는 ATX(Advanced Technology Extended) 형식을 주로 사용하고 있습니다. 최근에 사용되고 있는 Slim Pc에서는 Micro ATX형태를 사용하기도 합니다. 메인보드는 대형 규격일수록, 더 많은 확장 슬롯이나 포트를 가질수록 고성능 PC를 구성하기에 유리합니다. 메인보드는 CPU 소켓, 메모리 슬롯, 칩셋, 각종 ..
1. 컴퓨터 본체의 해부학적 구조 컴퓨터 하드웨어라 하면 컴퓨터 본체와 주변 기기 등을 모두 포함하는 용어이지만, 컴퓨터 본체에 장착되는 부품들을 중심으로 본체 내부의 해부학적인 구조에 대하여 알아보도록 합시다. 일단 마더보드(Motherboard)라고도 하는 메인보드(Mainboard)들의 대부분은 LAN, Graphics 및 Sound 기능 등이 내장된 상태로 출시하고 있는데, 성능의 고급화 및 전문화를 위해서는 별도로 각 카드들을 구입하여 추가로 장착할 수 있습니다. 컴퓨터 본체의 내부를 열어서 확인하기 위해서는 전원을 끈 상태에서 본체 케이스의 한 부분을 떼어내야 하는데, 드라이버나 손으로 나사를 돌려서 열어주면 됩니다. 본체 내부의 제일 아래 부분에 있는 기판을 우리는 메인보드(Mainboard..
1. 컴퓨터 시스템(Computer System) 컴퓨터시스템(Computer System)은 크게 두가지로 나눌 수 있습니다. 하드웨어(Hardware)와 소프트웨어(Software)로 구성할 수 있습니다. 하드웨어는 컴퓨터 본체, 키보드, 모니터, 마우스, 프린터 등과 같이 데이터를 처리하는 물리적인 기계장치입니다. 그리고 소프트웨어는 한글, 엑셀, 파워포인트, 워드 등과 같이 특별한 작업 지시를 명령어로 작성한 프로그램입니다. 또한 하드웨어에서 소프트웨어가 원활하게 잘 작동하기 위해서 필요한 또 하나의 시스템이 있습니다. 그것은 바로 운영체제(Operating System)입니다. Windows, Unix, Mac, iOS, Linux, OSX 및 Android 등과 같은 운영체제는 하드웨어와 사용..
SW 중심사회는 SW가 광범위하고 적극적으로 사용 및 활용되어 삶의 질이 향상되고 SW가 개인, 기업 및 국가의 경쟁력이 되는 세상을 말합니다. 그렇다면 이와 같은 SW 중심사회를 실현하기 위해서는 어떠한 과제들을 시행하여야 할까? 과학기술정보통신부와 정보통신산업진흥원에서는 SW 중심사회 홈페이지(www.software.kr)에서 제공하는 SW 중심사회를 실현하기 위한 과제를 밑에 그림으로 표현하고 있습니다. 첫째 과제 인 초중고 SW 교육 강화를 위해서는 SW 체험 기회를 확대하는 것부터 시작하여야 하는데, SW 교육 정규 교과목 시행, 방과후 SW 교육, SW 창의캠프, SW 동아리, 온라인 SW 교육 및 지방 자치제로 시행하는 민간 SW 교육 등 다양한 프로그램을 예로 들 수 있습니다. 물론 이와 ..
1. SW 중심사회 4차 산업혁명의 핵심은 SW 중심사회에 있습니다. SW 중심사회는 SW가 광범위하고 적극적으로 사용 및 활용되어 삶의 질이 향상되고 SW가 개인, 기업 및 국가의 경쟁력이 되는 세상을 말하고있습니다. 이와 같은 세상은 경제 구조의 혁명적인 변화뿐만 아니라 사회, 정치, 안보, 교육 및 문화 등 거의 모든 분야에 영향을 미치게 되어 큰 변화가 도래할 것이며 이미 시작되었다고 말할 수 있습니다. SW 중심사회에서는 SW 교육이 기본이면서 필수가 되는 세상입니다. SW 교육은 컴퓨팅의 기본적인 개념과 원리를 이해하고 이를 바탕으로 문제 해결 능력을 키워주는 교육이 기본이 되어야 하고 또한 가장 핵심이 되어야 합니다. 문제가 생기거나 문제가 주어질 경우 컴퓨터에게 명령어를 사용하여 문제를 효..
게임 산업혁명 게임 산업혁명 - 4차 산업혁명 시대의 중심 미래육성 콘텐츠인 가상현실(VR) · 증강현실(AR) 게임콘텐츠 제작 지원 주력 콘텐츠인 온라인 모바일 게임 제작 지원 기능성 및 아케이드 게임 제작 지원 홀로그램(Hologram) 쇼 & 음악회 홀로그램 - 7차원 예술 홀로 그래픽스 영상을 이용한 뮤지컬, 음악회 등 퍼포먼스 HMD(Head Mounted Display)을 사용하지 않는 가상현실(VR) · 증강현실(AR) 가상현실(증강현실) 혁명 가상현실(VR), 증강현실(AR) 및 혼합현실(MR) 관련 기업체들의 적극적이고 집중적인 연구개발 및 Oculus VR, 삼성 기어 VR, Magic Leap 및 HoloLens 등과 같은 제품 출시 360도 카메라, 3D 스캐너, 영상인식, 3D 그..
1. 4차 산업혁명 시대의 핵심 4차 산업혁명 시대의 핵심은 SW 혁명에 있으며 SW 혁명은 이미 매우 광범위하게 진행되고 있습니다. 대표적인 SW 혁명으로는 자동차 산업혁명, 영화 산업혁명, 미래형 쇼핑 혁명, 3D 프린터, 3D 스캐너 등을 포함하여 매우 광범위합니다. 클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing) 클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing)의 정의 : 인터넷에 접속된 상태의 컴퓨터를 사용할 경우 인터넷에서 제공하는 하드웨어나 소프트웨어를 원하는 만큼 빌려 쓰고 임대료를 지급하는 형태의 가상 컴퓨터 시스템을 말합니다. 사례 : Google 문서 및 Naver 오피스 등이 있으며 본인의 컴퓨터에 엑셀, 파워포인트 및 워드 등이 설치되어있지 않아도 인터넷에 접속하여 오피스 프로그램을 사..
1. 4차 산업혁명 시대의 도래 아널드 토인비(Arnold Toynbee)가 [Lectures on the Industrial Revolution of the Eighteenth Century in England 에서 처음으로 사용한 용어인 산업혁명(産業革命, Industrial Revolution)은 18세기 중반부터 19세기 초반까지 영국에서 시작된 기술의 혁신과 함께 일어난 사회와 경제의 큰 변혁을 말합니다. 산업혁명은 전 세계적으로 경제 구조의 혁명적 변화를 가져왔을 뿐만 아니라 동시에 정치 구조도 크게 바꾸어 놓는 결과를 가져왔습니다. 1차 산업혁명은 18세기 '증기기관을 통한 기계적 혁명'을 말하는 것이고, 2차 산업혁명은 19세기 '전기의 힘을 이용한 대량생산의 시작'을 말합니다. 3차 산업..
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