4차 산업혁명 시대의 핵심 사례
게임 산업혁명 게임 산업혁명 - 4차 산업혁명 시대의 중심 미래육성 콘텐츠인 가상현실(VR) · 증강현실(AR) 게임콘텐츠 제작 지원 주력 콘텐츠인 온라인 모바일 게임 제작 지원 기능성 및 아케이드 게임 제작 지원 홀로그램(Hologram) 쇼 & 음악회 홀로그램 - 7차원 예술 홀로 그래픽스 영상을 이용한 뮤지컬, 음악회 등 퍼포먼스 HMD(Head Mounted Display)을 사용하지 않는 가상현실(VR) · 증강현실(AR) 가상현실(증강현실) 혁명 가상현실(VR), 증강현실(AR) 및 혼합현실(MR) 관련 기업체들의 적극적이고 집중적인 연구개발 및 Oculus VR, 삼성 기어 VR, Magic Leap 및 HoloLens 등과 같은 제품 출시 360도 카메라, 3D 스캐너, 영상인식, 3D 그..
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2020. 7. 28. 10:28
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